Valentin Klein – Ihr Spezialist für 3D, VR und Unreal Engine
Erfahrung, die zählt
Mit über 25 Jahren Erfahrung in der 3D-Medienproduktion unterstütze ich Agenturen, Kommunen und Industrieunternehmen bei der Umsetzung anspruchsvoller Visualisierungs- und VR-Projekte. Von der ersten Konzeptidee bis zur fertigen Anwendung begleite ich Projekte zuverlässig, termingerecht und mit hohem Qualitätsanspruch.
Was ich mitbringe
Mein Schwerpunkt liegt auf Echtzeit-3D-Anwendungen und immersiven Erlebnissen mit der Unreal Engine 5. Ich entwickle interaktive Produktkonfiguratoren, virtuelle Rundgänge, VR-Schulungsanwendungen und geospatiale Visualisierungen — maßgeschneidert für die jeweiligen Anforderungen meiner Auftraggeber.
Mein technisches Spektrum umfasst unter anderem:
- Unreal Engine 5
- Blender und 3ds Max (Modellierung, Animation, Rendering)
- VR/AR-Entwicklung für Meta Quest/Pico und webbasierte Lösungen
- WebGL und interaktive Web-3D-Anwendungen
- Geospatiale Workflows mit DEM/GeoTIFF, GIS-Daten und Unreal Engine
- KI-gestützte Produktionspipelines zur Effizienzsteigerung
Referenzprojekte
Zu meinen bekanntesten Projekten zählt das Wuppertaler Schwebodrom — eine aufwendige VR-Zeitreise ins Jahr 1929, bei der die gesamte 13 Kilometer lange Schwebebahnstrecke mit über 20.000 Gebäuden als detailliertes 3D-Modell rekonstruiert wurde. Weitere Referenzen umfassen interaktive Produktkonfiguratoren für die Industrie, virtuelle Showrooms und VR-Anwendungen für Bildung und Stadtmarketing.
Schulungen und Beratung
Neben der Projektarbeit biete ich strukturierte Unreal Engine 5 Schulungen für kommunale und industrielle Kunden an — praxisnah, anwendungsorientiert und auf die jeweilige Branche zugeschnitten. Außerdem berate ich Agenturen und Unternehmen bei der Einführung von Echtzeit-3D- und KI-Technologien in bestehende Workflows.
Standort und Verfügbarkeit
Ich bin in Bielefeld ansässig und arbeite für Kunden in ganz Ostwestfalen-Lippe, NRW und deutschlandweit — sowohl remote als auch vor Ort.